Unity基础
曾长期就职于某知名游戏公司担任Unity3D程序开发一职,精通C、C#、LUA、JS等游戏开发语言。参与的项目有ARPG手游项目《疾风三国》、ARPG手游项目《鬼剑豪》,VR虚拟现实项目《3D虚拟网商系统》,并独立开发《小兵大作战》等作品。善于解决项目中的难点问题,深入了解市场上比较流行和常用的游戏开发技术,对游戏中的算法和计算机图形学有着深入的研究。